Привет) Я Оксана Бáйра — CG художник, эксперт в области графического дизайна. Основатель идеологии передачи визуальной информации через синергизм аллегории и сенсорной ассоциации.

/ Москва, Россия

Оксана Бáйра, основатель искусства нового поколения

17 лет опыта

400+ проектов

Среди клиентов: Nestle, PepsiCo, Сбербанк, ITM Group, Мэрия Москвы, Enjourney и другие...

Оксана Бáйра, художник дизайнер, основатель искусства нового поколения

За время своего творческого пути от дизайнера до креативного директора, с интересом и любовью, я реализовала несколько сотен проектов в области концептуального арта, разработки сайтов и графического дизайна. Отмечу несколько проектов, которые для меня, как для творца, имеют особое значение.

Метазвери

Это цикл картин аватаров, работа над которым началась в 2019 году. Каждый Метазверь подобно зеркалу, отражает одно из состояний, в котором мы можем пребывать. Например, драйв, воодушевление, ярость, расслабленность, — словом, всё то, что наполняет нашу жизнь. Отсюда и название «Метазвери», — речь не о физических животных, которые бегают по полям, это о состояниях души.

Исследуя психологические состояния, сенсорные ассоциативные связи и восприятие образов в культурном контексте, я выстраиваю визуальную аллегорию, выражая её через цвета и формы, синестетически соответствующие состоянию. Для меня важно, чтобы изображение, с которым зритель часто взаимодействует, было благоприятным с психологической точки зрения, поэтому Метазвери несут энергию и высокий класс эстетики. 

Работая над коллекцией Метазверей, я развиваю свой уникальный стиль, отличительными чертами которого можно выделить технику окрашивания, подход к подбору цветов и следы «невозможных» инструментов. Собственная технология окрашивания позволяет качественно передавать ощущение объёма, полностью сохраняя форму деталей, что важно. Цвета подбираются гармонично с эмоциональным резонансом состояния. В процессе работы я создаю алгоритмические инструменты для цифровой живописи. Он подобны традиционным карандашам и кистям, при этом их сложность запредельно высока для существования в физической форме. Однако, они могут существовать виртуально в математической модели. Отпечатки таких инструментов позволяют передать динамику формы особым образом, создавая новый интересный опыт для зрителя. 

Посмотреть коллекцию Метазверей // Выбрать своего зверя

Арт и дизайн 2004 — 2018

Социальный плакат «Третий в отношениях» был создан в 2004 году. В те времена мобильные телефоны только начинали массово использоваться в народе. Уже тогда я заметила нарастающую тенденцию, как погружение людей в гаджеты вело к деградации их навыков общения вживую и снижению удовлетворённости. Плакат призывает уделять внимание умению общаться напрямую, что особенно важно в эпоху цифровых технологий. Проект победил в двух номинациях Конкурса нового отечественного плаката, после чего получил популярность и выставлялся в московских клубах. Для меня этот проект важен актуальностью, как для общества не только того времени, так и сегодня.

В 2009 году, разработанный мной дизайн проект сайта выиграл открытый тендер НПФ Сбербанка, одной из крупнейших организаций в нашей стране. Своей командой мы успешно реализовали проект, внедрили новейшие, для того времени, решения, которые сегодня стали расхожей частью жизни.

В 2008 году мы с моими друзьями запустили некоммерческий онлайн-портал «Волшебные сказки». На сайте размещались короткие истории для детей, помогающие развивать мышление в игровой форме. Каждая сказка сопровождалась настолками, созданными по её мотивам, для игр в кругу друзей и семьи. Так проект помогал детям социализироваться и улучшить отношения с близкими. Проект получил награды «Новая реальность» в 2009-м и «Золотой сайт» в 2011-м.

В 2015 г. я представила концепт туристического бренда России, который победил в открытом общероссийском конкурсе, обойдя работы ведущих студий. Также этот проект получил высокую оценку экспертов международного сообщества.

Один из самых масштабных и потрясающих проектов — разработка и запуск социальной сети для путешественников Enjourney. Работа велась в 2015—2018 годах. Проект получил награду Behance Interaction в 2019-м. Краткий обзор Enjourney. Дополнительная информация в интервью.

Некоторые другие интересные проекты до 2018 года вы можете посмотреть здесь.

2022

Time To Craft
В номинации «Лучший дизайн»

2020

«Арт Финанс» Победитель
В номинации «Деньги как искусство»

2020

«Арт Финанс» Победитель
Специальная премия vc.ru

2020

HUMANS [Веб Дизайн]
Номинация «Сайт Дня»

2019

Wacom
Курируемая галерея

2019

3 ✕ 3 Международная премия
в области иллюстрации

2019

ArtAscent
Заслуженный художник

2019

Behance Interaction
Курируемая галерея

2017

Конкурс иллюстрации «Повелители Стихий», спецпремия

2016

«Туристический бренд лучшие практики в номинации
«Туристический бренд дестинации / профессиональный концепт»

2015

Победитель международного конкурса «Туристский бренд России»

2014

Победа в конкурсе на разработку дизайна проекта «Enjourney»

2013

Победа в конкурсе на разработку бренда для компании «Титан»

2012

Победа в тендере на разработку дизайна сайта компании «Евротитан»

2011

XI «Золотой сайт» 3-е место в номинации «История, культура, музыка, искусство, творческие проекты»

2010

Победа в тендере по разработке сайта для компании «Северный Газ»

2009

Призер фестиваля
«Новая Реальность»

2009

Победа в тендере по разработке сайта для компании «НПФ Сбербанк»

2005

Приз зрительских симпатий на фестивале «Алюминиевый огурец»

2004

Конкурс Нового Отечественного Плаката II. Награда в номинации: «Актуальность темы»

2004

Конкурс Нового Отечественного Плаката II. Награда в номинации: «Лучшая работа на свободную тему»

2002

1 место на фестивале изобразительного искусства ОМЦ «Живопись»

2002

1 место во Всероссийском конкурсе информационных технологий «Дизайн»

2001

1 место на фестивале изобразительного искусства ОМЦ «Живопись»